金沙城激起了PlayStation3的猜测

 作者:裴教萼     |      日期:2019-02-08 06:19:01
Will Knight美国金沙城申请的发现引发了对第三代PlayStation游戏机设计的猜测建议集中在分布式计算能力上,这将允许计算能力在网络上传播该金沙城涉及用于设计“用于通过宽带网络进行高速处理的计算机体系结构和编程模型”的方案它提到了网络计算机和处理器的“模块化”设计,以及可以通过网络高速传输的“软件单元”该应用程序于2002年9月26日发布,声明:“该架构采用了一致的模块化结构,通用计算模块和统一的软件单元”英国计算机硬件网站The Inquirer将金沙城申请与索尼PlayStation控制台的下一版本联系起来,引用一个未命名的来源据报道Masakazu Suzuoki应用程序中的一个名称已经为索尼设计了当前的PlayStation2控制台但是,索尼英国发言人无法证实该金沙城与该公司有关他还表示,任何关于PlayStation未来版本的报道都是推测性的,因为没有宣布新的游戏机该应用程序中描述的概念也类似于索尼计算机娱乐公司首席技术官Shin'ichi Okamoto在2002年3月发表的演讲中所讨论的想法.Okamoto表示,分布式计算是索尼控制台研究的重要组成部分,可能会在即将推出的PlayStation 2002年8月,索尼,IBM和东芝提供了一个代号为“Cell”的新型多用途微处理器的一瞥据报道,这可以执行各种不同的任务,从图形到通信,并且已经广泛地链接到下一个PlayStation据报道,该芯片将于2004年首次亮相最后,2003年1月6日,索尼和东芝宣布了一项授权美国电子公司Rambus技术的协议这将在处理器和计算机存储器之间提供快速数据传输行业观察家再次表示,